使命召唤12玩的是啥子 使命召唤玩的人最多的版本
最近看到好多人在问“使命召唤12玩的是啥子”,作为从PS3时代就开始肝COD的老咸鱼,今天就用最接地气的方法聊聊这款典范作品。黑色行动3虽然是个老游戏了,但它的僵尸玩法和未来战场设定到现在都让我念念不忘,特别是和兄弟开黑时那种刺激感,现在的STG游戏真的很少能比。
先说说最迷恋的僵尸玩法,这代的僵尸可不是无脑突突就完事了。开局白给壹个泡泡糖道具,能随机开出“熟视无睹”这种神技——10秒内僵尸把你当空气,被包围时简直救命神器。记得有次在血狱之城地图做女武神护送任务,全靠这个技能卡着最后一秒过关,队友在语音里直接喊爸爸。墙上那些白色枪标就是弹药补给点,打僵尸赚的钱全砸这儿了,记下修护栏比买子弹更重要,上次有个萌新光顾着买RPG,结局被拆家的僵尸包了饺子笑死。
未来战场的手感完全炸裂,喷气背包二段跳接壁跑杀人的操作,刚开始练的时候我摔死的次数比被对手打死的还多。八个职业各有骚套路,工程兵能黑敌方机甲,死神可以隐身绕后,最离谱的是陆军士兵的榴弹炮,蹲拐角阴人一炸壹个准。不过要注意这代不能捡敌人枪了,全部武器都绑定了神经芯片,看到地上金光闪闪的枪只能干瞪眼,我当初不了解还拼命按拾取键,被对面当成憨憨集火。
刷液态抽奖才是终极高兴,顶级糖里“技能狂”直接解开全地图汽水效果,比开挂还爽。国外大佬做的不收费DLL工具,窗口化游戏后注入就能开刷,配置单次最大值250,三连抽爆率更高。第一次刷出金色泡泡糖的时候,大家整个宿舍楼都能听见我鬼叫,比抽到SSR还兴奋。不过要小心别被体系检测到,提议刷够就收手。
彩蛋才是灵魂所在,电车外随机刷新的图腾、地下室能召唤的机器人保镖、灵魂蛋充能仪式...光是解开改枪机就要做三重任务,我和基友当初对照策略打了整整三个通宵。最反常的是影子人BOSS战,必须卡双倍伤害的时机,第五波前没凑齐厚血护甲直接GG。现在想想那些通宵拍桌子的夜晚,比通关剧情玩法还有成就感。
虽然现在新作满天飞,但12代这种既能科幻跑酷又能硬核解谜的COD真的不多见了。最近Steam打折入手的萌新记得去创意工坊下mod,有个增强版直接把泡泡糖改成无限次数,还能用日本刀耍帅——长按换弹键会摆武士收刀pose,中二度爆表。总之想尝试最癫的COD,这代完全值得掏出来再战500小时。